Flic Presser

Een dock voor vier knoppen dat TypeScript-besturing verbindt met fysieke drukken, met een eigen behuizing, servovingers en firmware.

Over dit project

Sommige software-interacties eindigen bij een fysieke knop. Flic Presser is ons kleine hardwareproject op die grens: een dock met vier posities waarvan servogestuurde vingers Flic-knoppen moeten indrukken. We ontwikkelen het mechanische ontwerp, de controllerfirmware en de lokale TypeScript-besturing samen, zodat een softwaresequentie een bewust ontworpen fysieke tegenhanger krijgt.

Het huidige ontwerp bestaat uit één doorlopende basis, een afneembare kap en vier genummerde vingers. Open knopzittingen, bereikbare elektronica en een onderhoudsvriendelijke montage tellen even zwaar als de buitenvorm. Net als bij onze kantoorwallboard-behuizing komen software en eigen 3D-ontwerp hier samen.

Een native TypeScript-CLI en lokale API beschrijven klikken, dubbelklikken, begrensd vasthouden en getimede sequenties. Expliciet activeren, exclusieve besturing, annuleren en vrijgave door een watchdog horen bij het ontwerp. De software kan haar protocol zonder hardware doorlopen, maar een voltooid commando bewijst niet dat een fysieke knop bewoog of Flic de gebeurtenis ontving.

De galerij en animatie tonen het echte digitale ontwerp, geen foto’s van gemonteerde hardware. Pasvorm, voeding en echte knoptiming moeten nog fysiek worden gevalideerd. Lees Wanneer software een echte knop moet indrukken voor het ontwerpverhaal en wat nog getest moet worden.

Hoogtepunten

  • Vier knopposities met servogestuurde, genummerde vingers
  • Eigen basis, afneembare kap en bereikbare elektronica
  • TypeScript-CLI en lokale API voor getimede knopsequenties
  • Digitaal prototype; fysieke pasvorm en werking nog te valideren
Meer projecten

Bekijk er nog een

Uptime-monitoring Achter de schermen
Uptime-monitoring

Elke site en dienst die we draaien, dag en nacht bewaakt vanuit één inventaris in git, met een eigen statuspagina per klant.

Lees meer
Forge-simulaties Achter de schermen
Forge-simulaties

Werkende applicatieomgevingen met eigen databanken en activiteit die blijft doorlopen, gebouwd met onze gedeelde Forge-blokken.

Lees meer
Documentatie die zichzelf controleert Achter de schermen
Documentatie die zichzelf controleert

Een tool die onze documentatie vergelijkt met de code die ze beschrijft, zodat verouderde pagina's opvallen in plaats van de volgende persoon stil op het verkeerde been te zetten.

Lees meer
Terug naar projecten

Zoiets nodig?

Vertel ons wat je wil bouwen. Wij komen terug met een heldere aanpak en waar we starten.

Start een gesprek